Archive for category C#

Principio de Responsabilidad Única

Autores: Hadi Hariri, José Miguel TorresArtículo con copyright. Se permite su reproducción citando al auto. Publicado en dotNetMania Entradilla El Principio de Responsabilidad Única pretende ser el primero de un total de cinco artículos que responden a las siglas de S.O.L.I.D. y que descubren cinco principios fundamentales en el paradigma de la Programación Orientado a [...]

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-Colecciones del ObjectModel- Coleccionando objetos en .NET Framework (III)

Introducción Esta serie de artículos pretende mostrar las características y peculiaridades de las colecciones en .NET. El objetivo no es mostrar las situaciones en las que cada una de los diferentes tipos de colecciones pueden utilizarse en cada contexto sino la de conocer las mismas, ventajas y desventajas, para poder seleccionar el tipo de colección [...]

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-Colecciones Genericas- Coleccionando objetos en .NET Framework (II)

Introducción Esta serie de artículos pretende mostrar las características y peculiaridades de las colecciones en .NET. El objetivo no es mostrar las situaciones en las que cada una de los diferentes tipos de colecciones pueden utilizarse en cada contexto sino la de conocer las mismas, ventajas y desventajas, para poder seleccionar el tipo de colección [...]

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-Colecciones No Genericas- Coleccionando objetos en .NET Framework (I)

Introducción Esta serie de artículos pretende mostrar las características y peculiaridades de las colecciones en .NET. El objetivo no es mostrar las situaciones en las que cada una de los diferentes tipos de colecciones pueden utilizarse en cada contexto sino la de conocer las mismas, ventajas y desventajas, para poder seleccionar el tipo de colección [...]

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Duality of IEnumerable/IObservable

I’ve been spending some time with Reactive Extensions for the last months. I came across with such framework from Erik Meijer’s live session and since then, I’ve been trying to understand what Rx exactly tries to offer us as developers. Rx turns around the duality that exists between IEnumerable and IObservable. This last one, is [...]

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Observer Design Pattern with .NET

.NET Framework 4.0 offers a set of new features focused on Observable/Observer design pattern. Actually, such pattern is a subset of Publish/Subscribe design pattern. Such kind of patterns aim to provide a mechanism for push-based notifications. The idea turns around two new generic interfaces IObserver<T>  and IObservable<T> . Whilst IObservable<T> provides all the functionality for the [...]

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Inicialización con System.Lazy en .NET Framework 4.0

Una de las novedades de .NET Framework 4.0 es la presentación de la clase System.Lazy<T>. En programación, una inicialización Lazy (el término Lazy significa, literalmente, gandul o retardado) es un método de inicialización que permite que el objeto no se instancie hasta que se llame por primera vez, es decir hasta que sea utilizado. En [...]

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GroupBy con LINQ to Objects

El agrupamiento de un conjunto de datos mediante LINQ, ya sea mediante la extensión de IEnumerable o IQueryable, tiene una serie de características las cuales me gustaría comentar aquí. Para explicar un poco las posibilidades del agrupamiento mediante la extensión GroupBy voy a exponer un ejemplo con LINQ to Objects y para ello, primero, definiremos [...]

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